Scrabble Kartenspiel

Seid kreativ und schnell, sonst geht ihr leer aus!

 

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Gute Nachrichten für Scrabble-Fans: Das beliebte Brettspiel gibt es ab sofort auch als Kartenspiel. So kann es jederzeit und überall hin mitgenommen und gespielt werden. Neben dem Spiel selbst braucht es lediglich noch einen Stift und Papier zum Notieren der Siegpunkte. Und schon kann der lustige Worträtsel-Spaß losgehen.

3 in 1: Die kleine Kartenpackung hat es ordentlich in sich. Denn sie ermöglicht nicht nur das klassische Scrabble Spiel in Kartenform, sondern kommt auch gleich mit zwei zusätzlichen Varianten daher. So lässt sich das amüsante Wortspiel mit Aktionskarten spielen oder in kniffligen Rummy-Runden. Das macht die Sache noch deutlich spannender.

In der klassischen Variante geht es wie gewohnt darum, seine Buchstaben- und Prämienkarten so geschickt aus- bzw. anzulegen, dass man möglichst viele Siegpunkte damit ergattert. Erlaubt ist dabei jedes Wort der deutschen Sprache, das in einem üblichen Nachschlagewerk zu finden ist. Ist das nicht eindeutig, darf es angezweifelt und geprüft werden. Wenn nicht, kommt es sofort zur Wertung. Dabei werden die Werte auf den Karten addiert und auch die Prämienkarten, z. B. doppelter oder dreifacher Wortwert, miteingerechnet. Wer es schafft, alle sieben Handkarten in einem Zug auszuspielen, bekommt zusätzlich eine Prämie von 50 Punkten.

Damit es am Tisch nicht zu voll wird, werden jene Karten, die für die aktuelle Wertung nicht verwendet wurden, weggeräumt. So geht es reihum weiter, bis keine Karten mehr am Nachziehstapel liegen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

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Mit der Aktionskarten-Variante wird der Klassiker noch spannender. Das Spiel wird um 14 Aktionskarten ergänzt, die sowohl Punkte bringen als auch rauben können. Noch dazu dürfen sie beliebig gelegt werden, also auch an das soeben gelegte Wort der Konkurrenz. Das kann die Wertung schon mal ordentlich durcheinanderbringen – und zwar nach oben und nach unten.

In der Variante „Rummy-Runden“ werden genau zehn Runden gespielt, wobei es in jeder eine andere Aufgabe zu erfüllen gilt. Zum Beispiel diese: „Zweierlei – Lege drei Wörter mit jeweils zwei Buchstaben“ oder „Bingo! – Lege ein Wort mit sieben Buchstaben und erhalte zusätzlich 50 Bonuspunkte“. Ganz schön knifflig, oder? Wer am Ende von Runde 10 die höchste Gesamtpunktezahl erreicht hat, gewinnt.

 

10+
2 - 4
20'